2023-12-01 00:59:49 | 比奥网
学习插画需要学习什么
学习插画就是要从最基础的开始,看你是想学习什么风格的,一般来说线稿、结构、色彩、造型、服装、背景之类的都要学,因为插画对作品完整程度的要求会相对较高。一些视觉插画则相对容易。
想做插画师需要学什么
插画师需要学习以下内容:
1、简单的美术基础。
素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。
素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。
色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。
速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。
2、软件基础
要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。
当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。
(2)插画专业是学什么的扩展阅读:
插画的分类:
按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。
另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
插画家(Illustrator)定义:
就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;
游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
参考资料来源:网络-插画师
网络-绘画专业
想成为插画师,要学什么专业
美术学,动漫设计与制作。插画师属于美术学的分支,也需要长期的积累才能成为版画师的,所权以在前期应该把基础练的十分扎实,素描色彩和速写,这是重中之重!!后来再通过大量的临摹和鉴赏来提高自己的大脑图形库的储存量,成功无捷径!加油!!
以后想做插画大学该学什么专业呢
大学里面只有
动画专业有插画课 主要讲插画软件技法等等 动画专业有的学校分二三维 三维插画画的是模型的材质 只有二维有 美术院校的绘画专业不教数字绘画 想画厉害点的话还是报个数字绘画(CG绘画)的培训班吧 大学教的不多想学插画应该报什么专业
某些学校是有专门的插画专业如鲁美
其他专业能和插画有联系有数字媒体艺术、工业设计(注意:这个主要和CG插画游戏方面有关) 本人是学工业设计的 现在也正在搞CG插画方面的东西。 插画主要还是靠自己兴趣发展起来的 如果资金方面允许的话可以报一些插画班想学插画大学选什么专业
北京印刷学院有插画系和数字绘画系,排名数一数二(我觉得可能是没什么学校有这个专业),不过老师还是不错的。一般都是相同的,平面设计艺术和动画游戏都是可以画插画的,如果不是艺术生,可以挑个好一些的学校上工业设计。可以学到不少绘画基本功,如果3D建模的插画的话,只有动画,游戏专业有相关课程。另外多媒体和建筑或者室内设计一般也会开设3D软件的学习课程,学校不同会有一些课程上的差异。
漫画和插画属于大学里的什么专业
美院和综合大学不一样,你可以去八大美院的网站看看它们的院系设置。国美是有“插画漫画”这个专业的,设在传媒动画学院。综合类大学里面专门设置插画专业的很少。
我所知道的是浙江理工大学有这个专业,大多数综合类大学是以动画、视觉传达、美术教育等专业居多。除了定位明确的插画专业之外,数字媒体艺术也算是相关的。插画属于什么专业
目前,国内大学没有专业插画或漫画专业,都依附在二维动画专业内了。课程有二维动画像、FLASH、animo等二维动画软件、插画、漫画、及PS、PT、CD等软件的使用。
ACAA中国商业插画师资格认证 ACAA中国商业插画师资格认证前身为CPI中国商业插画师资格认证计划,是适应市场需要,为社会培养本土商业插画人才而推出的专业培训认证计划,是国际知名IT厂商联合认证的项目,也是国内最具权威性和影响力的商业插画师职业资格认证。ACAA资格认证计划由Adobe、Wa、中央美院、中国美院等国际数码艺术IT厂商和顶尖艺术类院校共同支持。想要学插画要报哪些专业
不知道你是本科还是研究生,很多学校都是有插画专业的啊。如果没有的话最接近的应该是动画或者游戏专业,至于平面设计学的多是修图而不是画图。
插画专业会学什么课程
插画是运用图案copy表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系,插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法,但是插画在表现激发多样性以及在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的发展。
插画课程主要学习PS、AI等软件,还有基础手绘和板绘部分。漫画专业怎么样漫画专业还是不错的啦,我有个学动画专业的朋友说,这个专业是近几年才开设的,这个专业学习课程非常的有趣。他们也有学漫画专业的课程。
课程学什么
像我朋友现在已经学了漫画人物夸张变形、漫画造型及运动规律、多格漫画创作与表现、漫画的线与画面处理、商业插画、讽刺与幽默漫画、主题插画创作等课程,他认为是非常有趣的。
而在漫画专业里不同的教授擅长的领域也不一样。有少年漫画,少女漫画,搞笑漫画,青年漫画等等。我朋友说从大三开始,会按各自的专业来选择小组研究室,
每个小组由一个漫画教授带领,模拟专业的商业漫画制作流程来训练。这就意味着你进去就要想好自己想往哪一方面发展啦。
就业不困难
就业的话,总体还是不错的。
你确定自己未来想要发展的方向之后,就一定要再深入学习下去,仅仅依靠课堂上学习到的内容,离就业时的岗位要求可能还是远远达不到的。
如果你不想进工作室做助手,执意想做原创,你可以先打出名气,或者先生米煮熟饭。前者你可以画一些小漫画发微博,b站之类攒人气,或者画一些作品打印到同人展卖,这样转职业的时候有粉丝基础。
后者你先在漫画网站上投稿个几十话,点击量上来了平台就跟你签约了。所以漫画这个专业的就业方向有很多,但是每个方向都要是自己自身有能力才行的,自学是非常重要的。
贴心小tips
若是你真正喜欢漫画,想去做原创漫画,就应该站起来,
要么一边接着外包一边养着漫画,要么全身心投入到漫画创作之中,不靠平台,一心打磨质量,
从失败中自己积累经验,在创作中广交人脉。如果你对漫画的爱不足够的话,就不要去学漫画专业,否则你会度过一个非常难熬的四年。所以,问问自己的内心,是否真正热爱漫画。有答案的话,就朝着目标奋不顾身地努力吧。
漫画专业怎么样主要学什么课漫画专业主要学《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》等。
漫画专业
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。例如:动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。
主要课程:《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》《场景规划与浏》《运动规律设计与应用》《影视后期合成技术》《游戏策划与制作》《计算机制作》等。
漫画专业比较好的大学:北京电影学院、河北美术学院、河北传媒学院、南京传媒学院
漫画专业和动漫专业一样吗
从专业的角度来看,是不一样的。
动漫专业在很多大学里都有,反而美院中基本上没有这个专业。
漫画专业很罕见,只存在于少数广播电视电影类大学。
没有“插画专业”。
从就业的角度看,相差不多。
动漫专业毕业后通常是失业,其次是动画,再其次是游戏行业。
漫画专业毕业后通常是失业,其次是游戏行业,再其次是电影电视行业。
插画一般来自美院任何系的毕业生,但真正的插画作者却很多都没有上过美术学院,也有不少插画作者是从动漫专业或者漫画专业毕业的。
动漫专业是日本留学的热门选择,很多中国学生选择就读此专业,那么到底动漫专业的就业前景如何呢?下面随我一起来看看详细的内容吧,欢迎大家点击与收藏!
日本留学学动漫专业如何
一、动漫相关专业
毋庸置疑,日本的动漫是日本非常重要的支柱产业,技术也非常发达,它的魅力吸引世界各地的小伙伴。动漫相关专业分的比较细,其中会有动漫人物设计、场景设计、音乐设计、网络游戏设计、网络游戏制作、电视动画制作、动画导演、玩具设计开发、动漫企划、脚本、色彩设计、配音、录音、剪辑、动漫发行等学习领域。
二、什么是动漫设计
动漫设计主要是培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画我、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
三、专业就业前景
动漫专业的就业前景也很有优势,就业率高达75%。可以从事传统的动画漫画行业,以及网络动漫、网络游戏、手机游戏、影视动漫等等。当前,由于国内动漫市场人才不足,未来国内动漫市场的发展空间是很大的。
四、申请要求
动漫专业申请要求:1.日语能力N2以上;2.作品集;3.具备一定的绘画和计算机操作基础;4、没有绘画基础的可以申请对绘画要求不高的3D动画,电脑设计等。
日本动漫专业留学课程设置情况
一、漫画基础
培养基础功底,包括描线和分格子以及画面演出等等这些漫画的基础,针对每个人不擅长的部份进行练习(说白了就是老师模仿我让你一定完成。
二、漫画演出
针对内容和作画功力来上课,会教一些例如布或者玻璃的画法,以及人体的头啊手啊怎么动之类的,以及最重要的原创性。
三、漫画实践
这个课以拿到新人奖为目标,学习如何好好地完成一个作品。针对每个杂志的不同受众群以及风格来给学生介绍。提高学生本人对作品的商品意识。
四、漫画剧本
也就是创作漫画所需的规则和技术,以及如何把想法变成故事。培养作者的思考方法等等。
五、助手实习
也就是传授助手的基础。毕竟是最快的学习方法之一,大部份新人都要从这里做起,所以会教一些比如临摹照片成线稿背景之类的。 我要在线咨询
六、彩色漫画设计
这个是学习如何完成A3-A4的彩色漫画单页,用各种各样的画材来表现,从而扩展自己作品的世界。
七、ComicStudio基础
这个就是教那个软件的了。
日本动漫专业知名院校推荐
1.宝冢大学
1987年设立的私立大学,简称宝冢大。由三大学科组成,造型艺术,媒体内容设计,看护。分别分布在兵库宝冢市,东京新宿和大阪梅田。相对于设计,动漫专业,其实在造型艺术学科和媒体内容设计学科里都有相关课程的设立。但侧重点还是有些区别的,比如在造型艺术设计学科里的漫画课程,就会更偏重于电脑设计,抽象设计,就职方向是影视,舞台方面的动漫设计。而媒体内容设计学科里的漫画课程,就偏重于独立的作品设计,手绘的基本技能,以漫画家,专职作者为目标培训人才。
2.神户艺术工科大学
1989年设立的私立大学,由学校法人谷冈学园运营。2010年开始漫画相关传媒表现学科。>>>马上在线咨询
3.京都精华大学
1968年设立的私立大学,京都精华大学的前身为京都精华短期大学,目前是拥有艺术学部,设计学部,漫画学部,人文学部,艺术研究科,设计研究科,漫画研究科,人文研究科的4个学部,4个研究科的,以“第一所开始漫画专业大学”为人所知。2000年以后,京都精华大学与京都府共同合作,以校园为基础,以漫画为表现媒体,集研究,收集,保管,展示为一体,逐渐提升及确保了京都精华大学在漫画培养界的地位。
4.别府大学
别府大学和大专学校是日本政府文部省批准成立的历史悠久的私立大学。别府大学的前身是丰州女子学校,成立于1908年。1945年开设了别府女子学院,1954年改名为别府大学,1981年成立了研究生院,同时,该大学还设置了为海外留学生学习日语的大学预科。
5.文教学院大学
文教大学是日本的私立大学。它是人文科学和社会科学的综合大学。本部在日本国东京都品川区旗之台。以前是女子学校,名称曾是立正女子大学。在以后立正女子大学变了男女同校。 比奥网
6.女子美术大学
女子美术大学简称为“女子美”,是于1949年设立的日本私立大学,是日本国内最具历史的私立美术大学。1900年,与当时的男子学校“东京美术学校”相对应而设立的“私立女子美术学校”,是该校前身。学校历经女子美术专业学校之后,于1949年做为新体制大学开始发展。1994年设立大学院。
7.名古屋造形艺术大学
名古屋造形艺术大学是于1967年建立、2003年设置大学部的日本私立大学,由学校法人同朋学园经营,开设有日本画、西洋画、雕刻、漫画、数字媒体设计、产品设计、艺术制作等课程
8.日本大学
日本大学是日本的一所私立大学。它还是日本最大的一所综合性大学。
专门学校推荐:HAL专门学校、神户电子专门学校、神户电子专门学校、神户情报大学院大学、东京漫画声优专门学校、大阪动漫专门学校等。
比奥网(https://www.ibiaoshu.com)小编还为大家带来以后想画漫画大学选什么专业?的相关内容。
想画漫画大学可选择的专业很多,例如漫画专业、 动漫设计 专业、动漫制作专业、动画设计专业、影视动画专业、数字媒体专业、游戏设计专业等。
漫画专业是高校专门为热爱漫画作品的同学开设的专业。漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。
扩展资料:
漫画专业毕业后的就业方向主要面向动漫行业,在动漫创意、设计、制作岗位群,从事 动画漫画 角色、场景、道具、 分镜 与原画创意设计,以及二维中间画与 三维动画 的建模、动画、材质灯光、特效合成等生产制作和管理服务等工作。
随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。
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